You are the first to draw the environments and player characters. The drawings of the concept artist are a vital part of the game’s development as they are the starting point of all the artwork.
配合产品与项目要求负责游戏整体概念设计,并输出完成角色、场景以及插图的绘制,优化宣传;
负责原画细化及后期效果跟进,并能持续探索场景设计风格与方向;
研究学习游戏原画前沿趋势,并分享与组内小伙伴趋势总结及原画设计经验。
喜欢游戏,有3年以上游戏行业原画师工作经验;
美术相关专业毕业,具备扎实的美术功底,富有创造力;
精通PHOTOSHOP等绘画软件;
工作态度积极,善于沟通,有良好的职业素养;