3D动作师

A character animator's role is to produce believable, engaging, and relatable animations — taking rigged 3D characters and instilling ‘humanity’ through expression, pose, body language, etc to evoke empathy in the audience or player.

任务

能够保证高效的工作过程,保持规范的工作流程,以及坚持有品质的产出。

有良好的自主设计能力,能够准确把握角色性格,动作表现符合角色设定。

能够及时提出自己的想法,辅助完善工作流程。

要求

大专以及以上学历,具有3年以上的相关工作经验,美术相关专业毕业优先。

精通3Dmax,能够熟练使用Unity,对其他动画类软件(Blender,Maya,Flash)有一定了解优先。

能够制作各类角色动画,场景动画,熟练运动各种绑定,能够制作表情动画和变形器,动作节奏感强,pose准确,表现力强。

熟悉3d和3渲2的流程,Unity引擎的资源互导。

具有良好的表达能力和沟通能力,有团队精神及良好的执行能力,能够清晰有条理的在整个工作流程中表达自己的想法,能够主动探索解决遇到的技术难题。

加分项

跟过完整的项目,即从项目立项到上线全程参与,有一定的手绘能力,有动作类和卡通类项目经验优先。

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